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Remake de Resident Evil Code Veronica será anunciado em 2026, diz insider

Capcom prepara retorno de um dos capítulos mais pedidos da franquia Resident Evil

Beleza, senta que lá vem RumbleTech modo tiozão sobrevivente do Dreamcast ativado. 🧟‍♂️🧠

Remake de Resident Evil Code Veronica pode pintar em 2026 – e sim, eu sempre soube que esse dia ia chegar

Olha… eu vou ser bem honesto aqui: se você achava que a Capcom ia pular Resident Evil Code Veronica pra sempre, é porque você nunca sofreu tentando jogar esse negócio no Dreamcast, depois no PS2, depois no GameCube, tudo isso com câmera fixa tentando te matar mais que o próprio zumbi.

Segundo o conhecido insider Dusk Golem, a Capcom estaria se preparando para anunciar ainda em 2026 o remake de Resident Evil Code Veronica. E não, antes que a galera do “RE5 É MEU FAVORITO” comece a espumar, não vai ter remake de Resident Evil 5 agora. Calma. Guarda o co-op pro futuro.

Code Veronica: o Resident Evil que a Capcom fingiu que não existia (mas todo fã lembra)

Vamos colocar os pingos nos is. Code Veronica sempre foi o filho do meio da franquia: importante demais pra ser ignorado, esquisito demais pra ser mainstream, e amado demais pelos fãs raiz pra ser esquecido.

Lançado lá em 2000, quando a gente ainda achava que VMU era o auge da tecnologia, o jogo colocou Claire Redfield numa ilha-prisão que parece ter sido projetada por alguém que odiava a humanidade. Depois ainda joga o Chris Redfield na história, porque aparentemente a família Redfield tem um talento especial pra ir parar em lugar errado.

E tudo isso com supervisão do Shinji Mikami, ou seja: sofrimento era proposital. Nada de tutorialzinho bonitinho. Era bala contada, erva contada, save contado… e câmera fixa te traindo no corredor.

“Mas por que Code Veronica agora?”

Simples:
Resident Evil 2 Remake explodiu
Resident Evil 4 Remake virou ouro
Resident Evil Requiem tá chegando em fevereiro

A Capcom olhou pro cofre, olhou pro fandom e falou:

“Rapaz… e se a gente finalmente fizer justiça àquele jogo que a galera pede há 15 anos?”

E faz sentido. Code Veronica é história pesada, vilão carismático (Alexia, sua perturbada maravilhosa), narrativa mais ambiciosa e aquele clima de terror psicológico que hoje combina perfeitamente com o RE Engine.

E o papo da Sheva? Calma, jovem emocionado

Muita gente começou a gritar “RE5 REMAKE CONFIRMADO!!!” depois que a dubladora da Sheva soltou aquele tease misterioso. Segundo o próprio Dusk Golem, não tem nada a ver com remake de RE5. Pode ser filme, animação, evento, DLC espiritual… qualquer coisa menos isso.

E sinceramente? Ainda bem.
RE5 funciona, mas Code Veronica precisa de remake. É quase uma questão de justiça histórica.

O plano da Capcom (segundo os boatos)

Code Veronica Remake → anunciado em 2026, lançado em 2027
Resident Evil Zero Remake → depois, lá pra 2028

Ou seja: a Capcom aparentemente decidiu arrumar a casa, não só refazer os jogos mais famosos, mas também os mais problemáticos, tortos e injustiçados.

E olha… eu respeito isso.

Por que esse remake importa de verdade?

Porque Code Veronica:

  • Foi o primeiro RE totalmente pensado pra hardware mais potente

  • Tentou contar uma história mais longa e cinematográfica

  • Apresentou vilões icônicos que nunca mais voltaram direito

  • Sempre sofreu com limitações técnicas e pacing estranho

Num remake moderno, isso tudo pode virar ouro puro:

  • Câmera sobre o ombro

  • Controles decentes

  • Level design ajustado

  • Boss fights que não parecem castigo divino

E, pelo amor de Deus, sem aqueles corredores infinitos com inimigo respawnando toda vez.

RumbleTech verdict™ (antes mesmo do anúncio)

Eu vou cravar aqui, com meu diploma imaginário de “Velho do Survival Horror”:

Se esse remake for feito com o mesmo carinho de RE2 e RE4, Code Veronica pode finalmente ocupar o lugar que sempre mereceu na franquia. Não como “spin-off estranho”, mas como capítulo essencial da saga.

E se você nunca jogou… prepare-se.
Se você jogou… prepare-se duas vezes, porque agora não tem desculpa pra câmera fixa te salvar.

Agora é esperar 2026, ligar o gerador, conferir a munição e torcer pra Capcom não inventar moda demais.

Porque zumbi a gente aguenta.
Decisão ruim de design, não. 🧟‍♂️🔥

Zeca "RumbleTech" Rabelo

Zeca é o cara que joga tudo, reclama de quase tudo, mas só porque ama demais. Analisa jogos com um olho clínico de quem viveu a ascensão do 16-bits, sobreviveu aos gráficos do PS1 e agora exige 60 FPS até pra abrir o menu. Sarcástico, nostálgico e PC Master Race até a alma.
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