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Remaster de Prototype é uma “grande decepção” segundo a Digital Foundry

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A Digital Foundry, famosa por testar o desempenho dos jogos de videogame e PC, fez uma análise bem curiosa a respeito de Prototype: Biohazard Bundle para Xbox One.

Segundo eles, a única boa mudança nesta remasterização é que a resolução saltou de sub-720P para 1080P. Todo o restante permanece igual (ou até pior) ao que era no PS3 e Xbox 360.

“O remaster do primeiro Prototype roda a 30fps com V-Sync adaptável no Xbox One, caindo para a casa dos 20 fps durante explosões,” disse o site. “Mesmo para os padrões dos últimos dias do PS3 e Xbox 360, as animações, efeitos e texturas não conseguem rodar bem na geração atual. É difícil de entender por que tal jogo não conseguiria funcionar a 30fps cravados. É muito decepcionante que os desenvolvedores não tenham se empenhado fazê-lo rodar a 60Hz.”

E no caso de Prototype 2, as coisas pioram ainda mais.

“Cut-scenes travam sempre que a câmera muda para um novo ângulo; emergir para o complexo de arranha-céus de Manhattan deixa o fps em 20-25 com bastante screen-tearing. Está absolutamente entre os piores jogos de Xbox One em termos de performance até hoje. É cambaleante ver a taxa de quadros no Xbox One ficar tão consistentemente baixa nesta remasterização.”

“Na comparação direta, o Xbox One luta para até mesmo ficar igual à versão do Xbox 360 em alguns pontos, caindo para 18fps durante um voo por cima da cidade,” informou a DF. “Em uma cena, o 360 lidera por uma margem de 4fps durante uma batalha com um tanque, enquanto o Xbox One está fixado em aproximadamente 23fps no final da luta.”

A versão de Prototype: Biohazard Bundle para PS4 sairá apenas no dia 22, mas também será testada quando isto acontecer.

 

 

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