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Resolução de Halo 5 mudará ao longo da campanha para rodar sempre a 60 fps

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A 343 Industries explicou como fará para que Halo 5: Guardians rode a 60 fps o tempo todo.

De acordo com uma postagem do blog Xbox WireHalo 5: Guardians usará um “sistema de resolução progressiva” que permitirá ao jogo rodar em 1080P quando for possível, enquanto que em outros momentos rodará em uma resolução menor, para que a taxa de quadros se mantenha sempre a 60 fps.

“Isto nos permite implantar recursos onde eles tem mais impacto nas diversas experiências ao longo do jogo e ao mesmo tempo entregar o Halo mais bonito já criado.”

Não foi dito se esse sistema será usado no multiplayer.

Halo 5: Guardians será lançado no dia 27 de outubro. Aproveite para conferir o novo vídeo divulgado hoje:

[yframe url=’https://www.youtube.com/watch?v=Ot06dXm64yc’]

Via GameSpot

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