A 343 Industries explicou como fará para que Halo 5: Guardians rode a 60 fps o tempo todo.
De acordo com uma postagem do blog Xbox Wire, Halo 5: Guardians usará um “sistema de resolução progressiva” que permitirá ao jogo rodar em 1080P quando for possível, enquanto que em outros momentos rodará em uma resolução menor, para que a taxa de quadros se mantenha sempre a 60 fps.
“Isto nos permite implantar recursos onde eles tem mais impacto nas diversas experiências ao longo do jogo e ao mesmo tempo entregar o Halo mais bonito já criado.”
Não foi dito se esse sistema será usado no multiplayer.
Halo 5: Guardians será lançado no dia 27 de outubro. Aproveite para conferir o novo vídeo divulgado hoje: