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Returnal roda em 4K dinâmico e 60 fps com Ray Tracing no PS5

Novas informações divulgadas pela Sony no hotsite de Returnal informam que o jogo roda em 4K dinâmico e 60 fps com Ray Tracing no PS5.

“Aproveitando o hardware de rastreamento de raios (ray tracing) do PS5, somos capazes de fornecer iluminação de alta qualidade em tempo real. Nosso sistema de iluminação global se adapta exclusivamente ao posicionamento aleatório do mundo, enquanto os projéteis iluminados por neon criam aquela sensação de arcade dos sonhos que nossa equipe é conhecida,” disse o diretor de tecnologia, Ethan Watson.

Além disso, de acordo com o que está escrito na página, “o combate alucinante e os visuais surpreendentes do mundo único de Returnal são entregues a 60 quadros por segundo consistentes e uma resolução dinâmica de 4K.”

Returnal será lançado em 30 de abril para PS5. O pré-carregamento começa hoje e irá requirir 56,1 GB do SSD do console, conforme dito pelo site MP1st.

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