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Screamer ganha trailer de história e data de lançamento

Jogo de corrida da Milestone aposta em narrativa, estilo anime e combate veicular e chega em março de 2026

A Milestone confirmou oficialmente que Screamer, seu novo jogo de corrida com forte foco narrativo, será lançado em 26 de março de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. O anúncio veio acompanhado de um novo trailer de história, apresentado para dar mais contexto ao universo futurista do jogo, seus personagens e os conflitos que movem o torneio que dá nome ao título. Além disso, o game já se encontra disponível em pré-venda nas lojas digitais, com edições Standard e Digital Deluxe.

Diferente de projetos anteriores do estúdio, conhecidos por franquias como MotoGP e Ride, Screamer aposta em uma abordagem mais ousada ao combinar corridas arcade, combate veicular, estética anime dos anos 1990 e uma narrativa estruturada, apresentada por meio de cutscenes e personagens com motivações bem definidas.

Um torneio movido por desejo, ambição e vingança

No centro da experiência está o torneio Screamer, uma competição extrema onde ninguém entra apenas para vencer corridas. Cada piloto carrega um motivo pessoal, seja desejo, ambição ou vingança, e todos estão dispostos a ultrapassar limites dentro e fora da pista para alcançar seus objetivos.

O trailer da história deixa claro que o jogo não se limita a corridas isoladas. Há um fio narrativo que conecta os eventos, conduzido por um mestre misterioso, figura central por trás da organização do torneio. Esse personagem parece atuar como catalisador dos conflitos, reunindo competidores de origens radicalmente diferentes em uma disputa onde apenas velocidade não basta.

Cinco equipes, cinco visões de mundo

O universo de Screamer é estruturado em torno de cinco equipes principais, cada uma representando um conjunto distinto de valores, histórias e estilos de jogo. Entre os competidores estão soldados, cientistas, criminosos, superestrelas e magnatas implacáveis, personagens que normalmente jamais cruzariam caminhos — não fosse o torneio.

Cada piloto possui um veículo exclusivo, com design próprio e uma habilidade especial, que influencia diretamente o desempenho nas corridas e nas batalhas. Essa escolha reforça o peso estratégico da seleção de personagens, já que o estilo de condução e as vantagens variam significativamente entre eles.

Corrida arcade com identidade visual marcante

Visualmente, Screamer aposta em um universo futurista fortemente inspirado no anime dos anos 1990, com cenários iluminados por luzes de néon, pistas estilizadas e uma direção de arte que privilegia exagero, velocidade e impacto visual. A proposta não busca realismo técnico, mas sim uma identidade própria, vibrante e agressiva.

Essa estética dialoga diretamente com o tipo de jogabilidade oferecida: corridas rápidas, intensas e caóticas, onde a adrenalina se mantém alta do início ao fim. A Milestone deixa claro que este é um jogo pensado para ser espetacular, tanto em movimento quanto na apresentação narrativa.

O ECHO muda as regras da corrida

Um dos pilares centrais de Screamer é a tecnologia fictícia chamada ECHO, responsável por transformar completamente o conceito tradicional de corrida. Com ela, os veículos deixam de ser apenas meios de transporte e passam a ser armas de combate.

Durante as provas, os jogadores podem alternar entre três recursos principais:

  • Boost, para acelerar e ganhar vantagem em momentos decisivos

  • Strike, usado para atacar diretamente os adversários

  • Escudo, essencial para defesa em confrontos mais intensos

Ao dominar essas mecânicas, o jogador pode entrar no estado de Overdrive, momento em que a corrida se transforma em puro caos: mais velocidade, mais agressividade e nenhuma margem para erro. Nesse estado, não há piedade nem freios — apenas sobrevivem os que conseguem manter o controle em meio à destruição.

Modos variados e foco no multiplayer

Além da campanha narrativa, Screamer oferece diferentes modos de jogo, explorando variações na forma de competir. Há Corridas de Equipe, onde eliminar adversários é tão importante quanto cruzar a linha de chegada, e outros modos focados em manter o Overdrive ativo pelo maior tempo possível.

O jogo também contará com modos online e tela dividida, ampliando as opções para quem busca experiências competitivas locais ou online. Essa variedade reforça o caráter arcade do título, oferecendo desafios que vão além da simples busca pelo melhor tempo.

Uma nova aposta da Milestone

Com Screamer, a Milestone deixa claro que está explorando novos caminhos criativos. A combinação de narrativa estruturada, combate veicular, estilo anime retrô e corridas arcade posiciona o jogo como uma proposta distinta dentro do gênero, mirando tanto fãs de jogos de corrida quanto jogadores interessados em experiências mais cinematográficas.

O lançamento em março de 2026 coloca o título como uma das apostas mais curiosas do calendário do próximo ano, especialmente para quem busca algo diferente do padrão realista que domina grande parte dos jogos de corrida atuais.

Até lá, o trailer da história serve como um primeiro mergulho nesse universo acelerado, estilizado e carregado de conflitos — um convite para conhecer o torneio onde ninguém corre apenas para vencer.

Marcelo Mendes

Analista técnico, Marcelo Mendes é uma enciclopédia ambulante quando o assunto é PlayStation, Call of Duty, Fortnite e Battlefield. Com formação em engenharia da computação e mais de 15 anos cobrindo o mundo dos games.
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