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Servidores de No Man’s Sky serão resetados antes do lançamento

Qualquer pessoa que tenha jogado No Man’s Sky antes dele chegar às lojas, incluindo quem fez isso para analisá-lo, terá todo o seu progresso apagado para não obter vantagem em cima dos jogadores que o pegarão apenas quando ele sair.

Na última sexta-feira (5), Harry Denholm, programador sênior do estúdio Hello Games, foi quem divulgou a informação em resposta ao site Kotaku, que pegou o jogo antecipadamente através de uma loja que o lançou antes da hora e deu seu nome para um planeta que descobriu. Harry disse que os servidores seriam apagados no domingo (7), ou seja, ontem, antes de No Man’s Sky ser lançado mundialmente para PS4 amanhã, dia 9, terça-feira, e para PC no dia 12, sexta. Com isso, o tal planeta deixará de existir, assim como qualquer descoberta registrada pelas demais pessoas e sites que já estão com o jogo.

Ainda não sabemos se os jogadores poderão reconectar-se aos servidores antes do lançamento, embora isso não impeça o game de ser jogado. No Man’s Sky só necessita de conectividade online para que seja possível registrar suas descobertas. Por causa disso, não é preciso ser assinante da PlayStation Plus para jogar online. Também não temos ideia no momento se os servidores serão resetados novamente hoje.

Além disso No Man’s Sky terá, no mesmo dia em que sair, uma atualização que adicionará várias novidades ao game.

 

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