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Shenmue III rodando a 60 fps no PS4 “pode ser muito difícil” segundo Yu Suzuki

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Yu Suzuki confirmou em uma entrevista ao site DualShockers que está focando rodar Shenmue III no PS4 a 30 fps, pois fazer isso a 60 fps será bastante complicado.

“No momento estou pensando em 30 fps,” disse. “60 pode ser muito difícil, mas não tenho certeza ainda.”

Suzuki disse também que escolheu usar a Unreal Engine 4 para o projeto porque com ela será possível dar para o mundo de Shenmue III os aspectos que ele deseja.

“A Unreal Engine 4 me permite retratar como eu acho que a umidade e cheiro do mundo deveriam ser. Se você vê uma cena no deserto, você sentirá o ar seco de lá. Eu sinto que eu posso dar vida à estas qualidades abstratas climáticas e atmosféricas usando a Unreal Engine 4.”

A entrevista aborda diversos pontos a respeito do que Suzuki planeja para o jogo. Vale a lida completa do texto em inglês para quem é fã da franquia.

Recentemente, Shenmue III teve sua campanha Kickstarter reiniciada para tentar arrecadar US$ 10 milhões até o final do ano. Foi efetuada também a contratação do criador do projeto Shenmue HD para ajudar na produção do game ao lado de Yu Suzuki.

Shenmue III será lançado para PC e PS4 em 2017.

 

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