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Sumido durante a Ubisoft Forward, o jogo de luta naval e piratas, Skull & Bones, aparentemente sofreu um reboot interno após a saída de seu diretor criativo original e ter sido adiado várias vezes.

De acordo com os relatos divulgados pelo site VGC, Skull & Bones não seguirá mais o modelo premium de outros jogos de mundo aberto da Ubisoft e adotará um modelo de serviço, similar ao encontrado em Fortnite.

Anteriormente, o jogo era um título com uma campanha para um jogador no qual seria possível jogar com outros quatro jogadores para participar de batalhas navais de PvP.

Com a nova direção, o jogo focará mais na colaboração e terá um mundo contínuo, com missões, personagens e histórias que mudarão ao longo do tempo, com base naquilo que os jogadores estão fazendo coletivamente.

Anunciado em 2017, Skull & Bones está atualmente previsto para ser lançado no próximo ano fiscal da Ubisoft, que começa em abril de 2021.

Via Games Industry