Sumido durante a Ubisoft Forward, o jogo de luta naval e piratas, Skull & Bones, aparentemente sofreu um reboot interno após a saída de seu diretor criativo original e ter sido adiado várias vezes.
De acordo com os relatos divulgados pelo site VGC, Skull & Bones não seguirá mais o modelo premium de outros jogos de mundo aberto da Ubisoft e adotará um modelo de serviço, similar ao encontrado em Fortnite.
Anteriormente, o jogo era um título com uma campanha para um jogador no qual seria possível jogar com outros quatro jogadores para participar de batalhas navais de PvP.
Com a nova direção, o jogo focará mais na colaboração e terá um mundo contínuo, com missões, personagens e histórias que mudarão ao longo do tempo, com base naquilo que os jogadores estão fazendo coletivamente.
Anunciado em 2017, Skull & Bones está atualmente previsto para ser lançado no próximo ano fiscal da Ubisoft, que começa em abril de 2021.
Via Games Industry