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A Sony registrou a patente de um algoritmo de aprendizagem de máquina (machine learning) que poderá fazer com que o PlayStation 5 entregue visuais melhores ao custo de menor impacto na performance, utilizando um processo de reconstrução de imagem similar ao encontrado no DLSS da Nvidia.

Com o DLSS 2.0, a Nvidia já deixou claro que esse tipo de tecnologia é o futuro, pois permite que os jogos que a usam apresentem visuais melhores que aqueles vistos na resolução nativa e ainda por cima sem prejudicar o desempenho.

Se a Sony conseguir criar uma solução de reconstrução de imagem igual àquela do DLSS 2.0 da Nvidia, dará ao PS5 uma melhoria considerável de performance, já que com isso mais jogos poderão rodar em 4K, com taxa de quadros elevada, ou ambos.

Os créditos pela descoberta da patente registrada pela Sony são do usuário zerobfchallange do Reddit, que compartilhou as informações por lá.

Via OC3D.net