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Square-Enix divulga vídeo de sua engine usando o Ray Tracing, rodando na GeForce RTX 2080 Ti

Back Stage - Demonstração de engine da Square-Enix com Ray Tracing. Imagem: Reprodução

A Luminous Productions, que faz parte da Square-Enix, divulgou um vídeo de sua engine usando o Ray Tracing. Eles criaram uma demonstração usando uma única placa GeForce RTX 2080 Ti, da NVIDIA, rodando o ray tracing em tempo real com path trace.

O vídeo traz uma moça se maquiando, e os efeitos de iluminação são impressionantes:

Cada vez mais as produtoras estão implementando o Ray Tracing em tempo real, que aumenta a performance dos jogos, aliado ao visual realista de iluminação e reflexos. Diversos jogos já ganharam suporte à tecnologia, desde o Battlefield V, Metro Exodus e o Control (este último com uma das melhores implementações até o momento) e mais jogos terão suporte no futuro, como o Call of Duty: Modern Warfare, Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, entre outros.

Rodrigo Flausino

Editor de conteúdo do GameHall e do Select Game e desenvolvedor de softwares nas horas vagas. Meio ranzinza de vez em quando, mas é gente boa. Vivia reclamando. Gamer quase hardcore. Tem um PS3, um PlayStation 4 e um PC razoável que roda a maioria dos games atuais!

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