
Olha só, meus caros e minhas caras gamers: Stellar Blade chegou no Steam e, em apenas três dias, vendeu mais cópias do que a galera que compra celular novo só pra postar unboxing no TikTok.
O negócio foi tão absurdo que já é o jogo coreano com vendas mais rápidas na história da plataforma, segundo o relatório financeiro da Shift Up — que agora deve estar nadando em won igual o Tio Patinhas nada em moedas de ouro.
Pra ter ideia do estrago, 58% de toda a receita do estúdio nesse último trimestre veio SÓ do Stellar Blade. Isso não é jogo, é mineração de criptomoeda no hard mode. Foram mais de 1 milhão de cópias vendidas no Steam em três dias e mais de 3 milhões somando PC e PS5.
Pra completar, o game meteu quase 200 mil jogadores simultâneos, deixando no chinelo outros single-player da Sony que, coitados, devem ter olhado esses números e pensado: “será que a gente devia ter colocado uma protagonista estilosa com roupa de anime também?”
E se você acha que acabou, segura essa: o jogo pode estar chegando também ao Switch 2. Ou seja, em breve vai ter gente jogando Stellar Blade no ônibus, no trabalho, e provavelmente durante o almoço de domingo enquanto finge que presta atenção na família.
O diretor Kim Hyung Tae já confirmou que quer lançar a sequência em 2027. Se for no mesmo ritmo de vendas, recomendo a Sony já reservar um servidor só pra segurar o hype, porque esse aí vai vir como se fosse show de comeback do K-pop: lotado, barulhento e com fãs gastando até o limite do cartão.
E aí, já jogou Stellar Blade ou ainda tá fingindo que não viu porque sabe que vai passar o próximo mês inteiro com olheira de tanto zerar?