A produtora Ghost Games disse na última edição da revista OXM que um dos motivos de Need for Speed necessitar de uma conexão online constante é que as fotos que os jogadores tirarem no game poderão receber ‘curtidas’, as quais serão convertidas em dinheiro virtual para ser usado no jogo.
O produtor executivo do game, Marcus Nilsson, revelou que o reboot de Need for Speed foi construído em cima do sistema Autolog, que age como uma rede social dentro do jogo, que faz mais do que simplesmente conectar os jogadores.
“Temos também um novo sistema de fotos instantâneas,” completou. “Fotos tiradas em vários momentos diferentes – vão para a rede do Need for Speed onde as pessoas podem ‘curtir’ elas, e essas curtidas são convertidas na moeda usada no jogo.”
Preparem-se para compartilhar muitas fotos ao longo da jogatina. Não foi revelado quanto cada curtida dará de dinheiro virtual. Need for Speed será lançado no dia 3 de novembro para PC, PS4 e Xbox One.