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Super Mario Odyssey é voltado para o jogador hardcore, segundo Miyamoto

Anunciado durante a apresentação do Nintendo Switch na semana passada, Super Mario Odyssey será um jogo feito para o público hardcore, de acordo com o criador Shigeru Miyamoto.

Durante uma transmissão na Nintendo Treehouse, Miyamoto falou que durante os 30 anos da franquia, o nível de dificuldade e o público alvo dos jogos do Mario mudou constantemente.

Miyamoto disse que Super Mario 64Super Mario Sunshine focaram nos jogadores hardcore, enquanto Super Mario Galaxy e sua sequência foram feitos para atrair uma audiência mais ampla. Odyssey retornará às raízes da franquia no que diz respeito à sua dificuldade.

Ele também falou que alguns jogos que foram lançados depois de Galaxy, incluindo Super Mario MakerSuper Mario Run, foram “jogos casuais” de certa forma. Mas com Odyssey, Miyamoto disse que a Nintendo “quer fazê-lo um pouco mais voltado ao lado hardcore, algo que as pessoas que gostam de jogos de ação possam realmente apreciar.”

Não diferentemente de Super Mario 64 Super Mario Sunshine, o novo Super Mario Odyssey ocorrerá em um mundo sandbox. Conforme você já deve ter visto no trailer, o personagem visitará os mais diferentes tipos de lugares, incluindo um que parece a cidade de Nova York. Mario pode arremessar seu chapéu e usá-lo como plataforma para pular até novos locais. Além disso, seu chapéu tem olhos e será um personagem importante na história.

Super Mario Odyssey chega no final do ano para Switch.

Via GameSpot

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