Desde que foi lançado no dia 15 de dezembro, Super Mario Run conseguiu obter a quantia de US$ 30 milhões de acordo com a empresa de análise Newzoo, segundo informado pelo The Wall Street Journal.
O jogo foi baixado 90 milhões de vezes, mas apenas 3 milhões, ou 3,4% das pessoas que baixaram decidiram comprar o jogo completo por US$ 10. Uma queda considerável em relação aos 10% de usuários que haviam feito isso no dia do lançamento.
Super Mario Run não chegou nem perto de quebrar o recorde de Pokémon Go, que conseguiu arrecadar US$ 200 milhões em 32 dias.
Por último, a Nintendo informou que os jogadores já podem fazer um pré-registro para serem notificados quando Super Mario Run estiver disponível para Android.