Bastidores
- Prévias
Sonic Origins surge para os novos jogadores conhecerem as origens do mascote | BASTIDORES
Segundo uma entrevista do atual chefe da Sonic Team, Takashi Iizuka, a ideia por trás do Sonic Origins é similar…
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Phantasy Star IV seria para o SEGA CD e mais próximo do primeiro game
O RPG mais aclamado do Master System apresentou a heroína Alis salvando o sistema solar Algol em nosso bom e…
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Mega Man 7 foi desenvolvido em apenas três meses! | BASTIDORES
Antigamente, em especial na época dos jogos em 2D, os games não precisavam de uma equipe muito grande e nem…
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Star Ocean “nasceu” porque os desenvolvedores não concordaram com o rumo de “Tales Of” | Bastidores
Star Ocean é uma franquia de JRPG que faz muito sucesso entre os amantes do gênero, além de que seu…
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Bastidores | GoldenEye 007 para Nintendo 64 seria um game de plataforma em 2D
O desenvolvimento de GoldenEye 007 para o Nintendo 64 é tão interessante quanto o próprio jogo! Desenvolvido pela Rare e…
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BASTIDORES | Final Fantasy IX: o jogo mais “Final Fantasy” de todos
Favorito tanto do produtor de longa data, Hironobu Sakaguchi, quanto do compositor Nobuo Uematsu, o Final Fantasy IX veio para…
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BASTIDORES | Final Fantasy VIII: A ideia original era que Seifer se envolvesse num triângulo amoroso com Squall e Rinoa
O desenvolvimento de Final Fantasy VIII começou enquanto faziam a tradução para o inglês do Final Fantasy VII. Na época,…
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Final Fantasy VII: O jogo mais caro de todos os tempos em sua época | BASTIDORES
Logo após o lançamento do sexto episódio para o Super Nintendo em 1994, começaram as primeiras ideias de um Final…
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Final Fantasy V: O favorito de Sakaguchi antes da chegada do IX | BASTIDORES
Logo após o lançamento do quarto episódio da série para o Super Nintendo, a Squaresoft começou a idealizar uma sequência…
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Final Fantasy VI: O jogo em que todos os personagens são principais | BASTIDORES
O desenvolvimento de Final Fantasy VI começou logo após o lançamento do quinto episódio em dezembro de 1992, demorando cerca…
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