O PC foi uma das plataformas agraciadas com Tales of Zestiria em outubro. A novidade foi muito bem recebida pelos jogadores, mas que no entanto não gostaram do game rodar a 30 fps, algo inaceitável para um jogo de PC.
Graças a um fã da comunidade, contudo, isto já faz parte do passado. Ele desenvolveu um reparo para o jogo que faz parte de um projeto que visa consertar diversos problemas que afligem Tales of Zestiria para PC desde o lançamento, incluindo artefatos brilhantes na imagem, a proporção da tela nas FMVs, distorções no áudio e, claro, o fps.
Detalhe importante é que o reparo conserta o fps sem estragar a jogabilidade, algo que a própria Bandai Namco disse não saber como fazer.
O pessoal do fórum NeoGAF já está testando a novidade e parece muito contente com ela. Você pode baixá-la neste link.
Segue abaixo um vídeo mostrando Tales of Zestiria rodando a 60 fps com a correção: