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Tekken VS Street Fighter: relembre o game não lançado pela Bandai Namco

Infelizmente, ficará na nossa imaginação

Desenvolvido pela Bandai Namco Studios, o Tekken vs Street Fighter seria um crossover de luta misturando os personagens de ambos os estúdios em um único game, seguindo o mesmo molde de games do gênero que existe desde os anos 90, como Marvel versus Street Fighter, Capcom versus SNK, entre outros. A ideia era que o estilo de gameplay seguisse o de Tekken, diferente do Street Fighter vs Tekken, que se baseia no gameplay do Street.

Tekken versus Street Fighter foi anunciado no dia 24 de julho de 2010 durante a Comic-Con de San Diego. A ideia era lançar para o PlayStation 3 e Xbox 360, mas com a chegada do ONE e do Ps4, eles migraram o projeto para os novos consoles. Por ainda estar em um estágio muito inicial do desenvolvimento, nenhuma imagem ou vídeo foi divulgado, somente um pôster contando os personagens Ryu e o Jin.

Em março de 2012, a Namco lançou uma enquete no Facebook perguntando quais personagens os fãs gostariam de ver no game, tendo 55 da série Tekken e 66 de Street Fighter, e os fãs poderiam selecionar seus cinco favoritos. Na época, o produtor Katsuhiro Harada disse que a enquete não necessariamente faria com que os personagens estivessem no game, mas que ajudariam os desernvolvedores a escolherem quem entraria ou não.

Na Comic-Con de 2014, Harada confirmou que o game ainda estava em desenvolvimento, e repetiu em 2015 que permanecia também. Em 2018, ele repetiu em uma livestream que o game permanecia em desenvolvimento, e que estava cerca de 30% completo. Em maio do ano seguinte, ele disse que ainda queria que o game fosse lançado, mas seu senso de “lógica de negócios” questionava a ele se deveria. Em dezembro do mesmo ano, ele questionou em seu Twitter se a comunidade ainda queria que o game fosse lançado, resultando em 58.7% das votações dizendo que sim.

Em junho de 2021, durante um podcast no YouTube chamado “Harada´s Bar Radio”, aparentemente ele confirmou o cancelamento do game, dizendo que quando o título estava cerca de 30% completo, ele foi parado.

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