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“Trial of Archimedes” ficará mais fácil em “God of War: Ascension”

A Sony planeja diminuir a dificuldade da missão ‘Trial of Archimedes’ de“God of War: Ascension”.

O trecho, que conta com três hordas de muitos inimigos em sequência, não conta com  ‘ckeckpoints‘ para salvar o jogo e nem muitos itens para recuperar a energia, obrigando o jogador a refazer as três batalhas novamente caso falhe na missão.

No Twitter, o diretor do jogo Todd Papy, disse que uma atualização para diminuir a dificuldade desse trecho chegará “em breve”, mas não garantiu uma data exata.

Totalmente em português, “God of War: Ascension” está disponível exclusivamente para PS3.

Sammy Anderson

Fundador do GameHall e produtor do programa Versus.

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