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Ubisoft tenta explicar por que jogos digitais ficam com preço cheio por mais tempo

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Uma dúvida que com certeza muita gente tem. Por que é que jogos em versão física recebem descontos em seus valores alguns meses depois de serem lançados, e as versões digitais continuam com o valor de lançamento? Jogos digitais quase sempre são um mal negócio (para o consumidor) devido a isso.

Yves Guillemot, diretor executivo da Ubisoft, resolveu tentar responder a esta pergunta após a conferência para informar os ganhos da empresa aos seus investidores.

“O que podemos dizer é que quando os jogos completam pelo menos um ano, o ambiente digital é muito mais dinâmico nos consoles pois existem menos unidades [do jogo] nas lojas. É um novo negócio, uma nova tendência, e nós achamos que tudo isso irá ficar mais alinhado com o tempo, mas com certeza, no momento você vê todo tipo de preços dependendo de quem está fazendo uma promoção para aquela semana em específico.”

“Se você olhar para a tendência no PC [descontos pós-lançamento], eu acho que você irá ver isso nos consoles, mas terá de esperar um pouco para que isso ocorra com a mesma velocidade,” disse Guillemot, sugerindo que a Ubisoft possa ficar mais agressiva em dar descontos aos jogos digitais nos consoles no futuro.

Alain Martinez, diretor financeiro da Ubisoft, adicionou. “Não venderemos [jogos] digitais por um preço menor se comparado com [jogos] físicos. Após algumas semanas ou alguns meses as coisas podem mudar, e como Yves vem dizendo, em algum momento você pode ter uma promoção na Amazon mas não na GameStop, mas nós também podemos reagir no lado digital.”

“Somos mais agressivos no PC onde o conteúdo digital é muito, muito forte. Tendemos a ser mais conservadores no lado digital para consoles e mais flexíveis no PC.”

Guillemot também apontou outro fator que precisa ser levado em consideração, que é quantas cópias de um jogo em particular restam nas prateleiras: “Algo a se considerar são estoques. Se temos estoque nas lojas, nós tendemos a nos certificar de diminuir a quantidade de unidades nas lojas antes de diminuir os preços do jogo digital.”

Via GameSpot

 

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