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Ultra Street Fighter IV para PS4 está apresentando diversos problemas

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Aquela que, de acordo com a Capcom, era para ser a versão final de Street Fighter IV, está sofrendo com uma série de problemas relatados por vários de seus compradores.

O port de Ultra Street Fighter IV para PS4, segundo reclamações feitas no fórum NeoGAF, possui lentidão nos menus, os movimentos de alguns personagens não estão funcionando como deveriam e apresenta alguns problemas visuais. Aparentemente, esta versão do jogo contém também mais input lag que as outras versões, o que prejudica bastante o tempo de resposta na hora de executar os golpes. Algo que a Sony havia dito no começo da semana que não haveria no PS4.

Outras queixas dizem respeito também ao modo online, que apresenta muita lentidão, texturas borradas e efeitos sonoros bugados ou faltando.

Abaixo é possível conferir alguns dos problemas relatados:

Defeito visual bizarro na luta

[yframe url=’https://www.youtube.com/watch?v=H3_uTlgodXE’]

Sonic Boom “invisível” de Guile

[yframe url=’https://www.youtube.com/watch?v=Wkm84zBl4ug’]

Bug no Ultra de Evil Ryu

[yframe url=’https://www.youtube.com/watch?v=_wxkyhNy6fY’]

Problema nos efeitos sonoros de Dudley

[yframe url=’https://www.youtube.com/watch?v=t37aduSSFNc’]

Teste de Input Lag no PS4 (tempo que leva até o jogo receber o comando do controle)

[yframe url=’https://www.youtube.com/watch?v=mXSYyr-lTkg’]

Yoshinori Ono postou no Twitter que está averiguando a situação pessoalmente e dará uma resposta em breve.

Eu me pergunto até quando as empresas continuarão a lançar produtos incompletos no mercado? A Capcom pode até atualizar o jogo e consertar os problemas, mas isso não é desculpa para lançá-lo desta forma. Isso é um desrespeito com quem compra seus produtos.

 

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