O DLSS ficará mais acessível do que nunca aos desenvolvedores, graças ao suporte nativo da tecnologia no Unity, que foi anunciado durante a GTC 2021, feira de tecnologias de GPU que está acontecendo em formato online de 12 a 16 de abril.
Até o final de 2021, desenvolvedores do Unity poderão adicionar o DLSS às suas criações com apenas um clique, graças ao suporte nativo no Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP) do Unity 2021.2.
Vale lembrar que o DLSS também ganhou recentemente suporte via plugin à Unreal Engine, outro motor gráfico extremamente popular.
Além disso, Ray Tracing e DLSS chegaram ao RPG de ação soulslike Mortal Shell no novo driver 466.11. O DLSS traz um aumento de performance de 130% em 4K no jogo.
O driver também aprimora o Nvidia Reflex em Valorant, diminuindo ainda mais a latência em cenários em que o processamento pesa na CPU, como quando diversos objetos são renderizados na tela ao mesmo tempo.