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Minecraft RTX. Imagem: Divulgação

Poucas semanas após a revelação da implementação de Minecraft com a GeForce RTX, alguns criadores de conteúdo tiveram acesso ao jogo em uma visita nos escritórios da NVIDIA em São Paulo, rodando em uma GeForce RTX 2080 Ti.

A implementação impressiona, usufruindo do poder da arquitetura Turing e do ray tracing em tempo real. A build que estava disponível tinha 2 opções: jogar com os gráficos normais, ou com um pacote de texturas em alta resolução, que deixou o jogo ainda mais impressionante nas GeForce. Reflexos do lago, iluminação que passa entre as folhas das árvores, refração, espelhos… em diversos locais do mapa tinham objetos que usam o tray tracing, mas que não são exibidos normalmente com os gráficos do jogo, como uma decoração de vidro ou uma pequena parede espelhada numa sala de estar.

Veja abaixo diversos vídeos mostrando o jogo. A implementação de Minecraft com o ray tracing ainda não tem data de lançamento, mas o jogo promete ficar incrível com o recurso!