Anders Granlund, um programador e entusiasta sueco, esteve trabalhando em um projeto pessoal que visava fazer Wolfenstein 3D funcionar no Game Boy Color.
Não existe uma maneira de portar o jogo diretamente para o aparelho, então o que ele fez? Criou seu próprio cartucho de Game Boy Color do zero, com um co-processador dentro dele, que permitiu a ele desenvolver uma versão do game para ser jogada no portátil.
O impressionante resultado você pode conferir abaixo: