
O chefe de animação da Naughty Dog, Jeremy Yates, compartilhou um vídeo no Twitter mostrando como a produtora capturou os movimentos dos cavalos para inserir em The Last of Us Part II.
Conforme podemos conferir na postagem, a Naughty Dog utilizou cavalos de verdade e até mesmo construiu um estúdio especial, com vários tapetes de borracha, para aumentar a segurança.
Fun fact: Our horses were captured at Sony. The volume was enlarged just for this shoot. For safety, a layer of plywood and pretty much the ENTIRE current world’s supply of rubber matts were ordered for the floor. It arrived just days before shooting. #TheLastofUsPartII #horse pic.twitter.com/bC7M6rMkiT
— Jeremy Yates (@Jeremy_Yates) July 14, 2020
Em outra postagem, Yates compartilhou duas fotos das atrizes Ashley Johnson (Ellie) e Shannon Woodward (Dina) montadas em um equipamento com formato de cavalo para capturas de movimento adicionais. O equipamento foi propositalmente moldado para parecer um unicórnio.
Did you know @TheVulcanSalute and @shannonwoodward originally snuck out of Jackson riding a unicorn? 🦄This scene was ultimately cut for “story reasons” but here’s proof. #TheLastofUsPartII pic.twitter.com/eha2gWQ8Ti
— Jeremy Yates (@Jeremy_Yates) July 11, 2020
Anteriormente, Yates havia mostrado um vídeo no qual podemos ver como realizaram a captura de movimentos para usar nas animações dos cachorros do game.
What my my second favorite motion capture shoot on #TheLastofUsPartII ?? I mean come on…🤗. @soria_sancho @gameplayAnim pic.twitter.com/XkCCXKOq20
— Jeremy Yates (@Jeremy_Yates) July 9, 2020
Via GameSpot