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Atualização 2 – 22/03 – 00:02 – A assessoria da Bandai Namco no Brasil informou a GameHall via e-mail que o preço de Dark Souls 3 para PC estava “errado desde o início” e que o correto é realmente R$ 160 para a edição normal e R$ 240 para a edição deluxe.

Atualização 19:43 – Poucas horas depois de Dark Souls 3 subir de preço no Steam, a Bandai Namco baixou o valor do jogo. A edição normal agora está saindo por R$ 160 e a edição deluxe, R$ 240.

Não fazemos ideia da razão disso, particularmente tenho duas hipóteses: a repercussão negativa que este aumento repentino gerou e continuaria gerando nas redes sociais, ou então o preço anterior estava incorreto e agora foi corrigido.

Entramos em contato com a Bandai para esclarecimentos, e caso obtenhamos uma resposta atualizaremos novamente a notícia.

Notícia original:

O pessoal do canal Candyland, que faz vídeos muito bons sobre a parte técnica dos jogos para PC, divulgou um a respeito de Dark Souls 3.

Nele podemos conferir a apresentação de todas as opções gráficas, dos níveis mais baixos até os mais altos, e ver o que muda quando elas são alteradas.

Assista:

De acordo com o site GameStar, quem tiver uma GTX 760 conseguirá jogar a 40-45 fps, em média. (via NeoGAF) Não foi dito com precisão se uma GTX 770 dará conta de rodar o jogo na qualidade gráfica máxima a 60 fps constantes.

Também foi revelado que Dark Souls 3 utiliza a engine de Bloodborne e que 8GB de RAM são “mais do que suficientes” para rodá-lo.

Por último, uma notícia bastante desagradável para quem está no Brasil e ainda não havia comprado o jogo para PC, mas pretendia fazê-lo. O valor dele subiu de R$ 106 para R$ 250. A versão deluxe também aumentou de preço e agora custa R$ 350. O Passe de Temporada se manteve com o valor de R$ 46.

Dark Souls 3 será lançado no dia 12 de abril no ocidente e na próxima quinta-feira (24) no Japão.