Apesar do The Division ter diversos efeitos gráficos impressionantes, e trazer uma Nova York bem devastada e bastante detalhada, o visual do jogo sofreu um downgrade violento desde a E3 2013 e a versão para PC, que traz melhores gráficos que os de console.
Claro que a Ubisoft quis impactar na época, mas depois do lançamento de Watch_Dogs e do Dark Souls II (este último não é da Ubisoft, mas teve um problema similar) muitos jogadores já desconfiam quando um game vem com visual impressionante, mas depois vem com gráficos capados.
Mas acho que hoje as produtoras estão mais conscientes na divulgação de certos jogos, já que se a gente reclamar de gráfico de um jogo na nova geração ao assistir um vídeo de uma E3 (ou acompanhar o streaming das conferências) então o jogo estará mais condizente com a realidade. Mas com o decorrer do desenvolvimento, muitas coisas são alteradas, desde ter menos iluminação pra melhorar o framerate (bem importante para jogos que tenham muitos jogadores e componentes na tela), remoção de certos elementos, entre outros.