Depois da NCSoft ter anunciado que o Lineage Eternal estará no evento G-Star 2014 (que acontecerá na Coréia do Sul entre os dias 20 a 24 de novembro) eles divulgaram 2 novos vídeos, e mesmo depois de 3 anos de desenvolvimento e poucas informações divulgadas, eles mantiveram o esquema de jogabilidade isométrica, similar à série Diablo. Nos 2 vídeos divulgados até o momento temos um mostrando que as dungeons serão geradas dinamicamente:
Já no segundo vídeo temos gameplay puro, trazendo a jogabilidade clássica dos RPGs isométricos (como Diablo, Torchlight, Path of Exile), trazendo classes como Knight, Elementalist (mago dos elementos), jogabilidade nas cidades e uma classe de Assassin, mostrada ao final do vídeo. Também percebi trechos de combates PvP e um combate contra um chefe que exibiu bastante jogadores, sugerindo combates massivos contra chefes. Veja:
Segundo o site 2P, o game será lançado simultaneamente em todo o mundo para PC e plataformas móveis (provavelmente iOS e Android) e terá o seguinte:
- MMORPG de mundo aberto
- Sistema único de ativação (usando o movimento do cursor do mouse)
- Missões e Eventos de Campo (Field Event Quests)
- Chefes e Raides de Mundo com mais de 20 jogadores
- Dungeons geradas randomicamente
- Dungeons dinâmicas
- PK/PvP disponível
- PvP Arena
- Controles simplificados para MMORPG
- Contribuição de eventos (provavelmente um sistema de pontuação de eventos similar ao Guild Wars 2)
- Itens e experiência adquiridos de maneira “solo” (com missões de eventos)
- Jogadores sendo exibidos nas cidades
- Suporte a mobile usando recursos de Cloud (na nuvem)
- Suporte a 500 jogadores em uma única área
- Remoção de Missões genéricas (???)
- Classe “Assassin”
No site tem uma imagem de alguns países, incluindo o Brasil, mas ainda não tem informações se será lançado por aqui de maneira oficial. Provavelmente por aqui o jogo será distribuído pela Level Up, como acontece com o Lineage II. Só que o lançamento vai demorar: a previsão de lançamento do jogo é em 2016. Pode parecer um pouco longe, mas é num intervalo de 1 a 2 anos, e o game está bem promissor.
Agora que tivemos mais vídeos, espero que eles possam ir divulgando informações com mais regularidade nos próximos meses. No G-Star 2014 ele estará jogável, onde os visitantes poderão jogar o game em uma arena massiva que comportará mais de 100 jogadores.
Abaixo tem algumas screenshots que tirei de um dos vídeos: