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Warhounds traz estratégia tática intensa com mercenárias em ação

Testamos Warhounds, da Everplay DMCC, no Steam e contamos como funciona a jogabilidade por turnos

Warhounds: Tática, tiros e muita estratégia… e eu aqui com TDAH porque tem meninas que atiram bandido 😍🔥

Ok, normalmente RumbleTech que apareceria com um jogo tático desses, sério, eu já imagino aquele combo XCOM + Jagged Alliance com general fofinho gritando “Flanqueie o inimigo!” enquanto eu entro em pânico tentando entender onde clicar primeiro. Mas aí o universo conspirou, apareceu Warhounds, e com combatentes estilosas (e possivelmente mulheres legais detonando bandidos sem perder a pose), e pronto: lá fui eu testar esse jogo que promete estratégia por turnos e decisões que parecem café com açúcar… mas são mais como café forte com pimenta. ☕🔥

🐶 O que é Warhounds?

Antes de mais nada: Warhounds não é um FPS frenético onde você corre atirando em tudo enquanto faz dancinha ao mesmo tempo (infelizmente, ou felizmente, dependendo do seu nível de coordenação 😅). Ele é um jogo de estratégia por turnos, inspirado diretamente em clássicos como XCOM e Jagged Alliance, ou seja, aqui você pensa antes de agir, planeja, calcula posição, flanqueia, cobre o terreno alto… e ainda cai de amores por cada personagem que entra na linha de fogo.

O jogo foi desenvolvido pela Everplay DMCC e publicado pela Brightika, Inc., e está previsto para ser lançado em 2026 no Steam, por enquanto com playtest acessível mediante pedido.

🎖️ Estilo tático com aquele toque cinematográfico

Uma das coisas que mais me chamou atenção no primeiro contato com Warhounds foi o ojeito cinematográfico que ele tenta trazer para o gênero tático. Não é só “arraste a unidade e clique para atirar”. Tudo faz você sentir que está dirigindo um esquadrão realmente treinado, tipo aqueles filmes de ação clássicos em que a protagonista, sim, TU-DI-NI-NHA, desfere um headshot com uma mão e toma café com a outra enquanto planeja a próxima missão. 😂 ☕

Como o foco é estratégia por turnos, cada movimento importa. Você precisa calcular a linha de tiro, flanquear inimigos, aproveitar cobertura e, pasmem, não existe RNG safado (aquele lance chato de “dei 80% de chance de acertar e mesmo assim errei na cara” que XCOM às vezes faz). Em Warhounds, seus tiros contam baseado em física real e posicionamento tático.

Então pelo visto, agora já podemos oficializar que jogos de estratégia são tipo aquele bolo que precisa de tempo, cuidado e atenção. E eu? Eu sou aquele bolo que come antes de esfriar. 🍰😅

🧠 Estratégia e profundidade que ativam meu TDAH… de bom jeito!

Vou ser bem honesta: meu cérebro escaneia telas cheias de opções como se fosse a última cena de Homem-Aranha 2. E Warhounds dá uma quantidade de variáveis que satisfaz meu TDAH como ninguém consegue explicar.

Você não está apenas movendo soldados bidimensionais pra lá e pra cá em um tabuleiro. Não! Aqui você gerencia:

✨ Mercenários com estilos e equipamentos variados — Snipers, Assault, Specialists, Heavy Guns… cada um com papel definido.
✨ Balística real e cobertura destrutível — sim, aquela parede que você achou que te protegia pode desaparecer!
✨ Gestão da base entre as missões — recrutar, curar, montar loadouts, lidar com facções… tipo um Sim Consultancy do caos tático.

É tipo pegar XCOM, Jagged Alliance e dizer: “Agora imagina esse combo com o seu time favorito de anime atirando bandido”. E aí meu juízo grita “Foca, Magali!”, mas meu coração só pensa em mira perfeita e sniper girl elegante. 💕🎯

🗺️ Missões que balanceiam ação e estratégia

Segundo quem já viu gameplays e impressões do playtest, as missões variam bastante:

🎯 Combates urbanos intensos
🌴 Emboscadas na selva
☀️ Fortificações no deserto
🐾 Operações furtivas e táticas

Cada missão pode levar de 25 a 40 minutos — o que é ótimo pra quem curte partidas mais compridas mas ainda quer proporção de progresso real.

E olha… mesmo que esse gênero não seja o ritmo frenético de RumbleTech, a sensação de “ok, agora eu preciso planejar direitinho” é tão viciante quanto acertar aquele combo perfeito de 100% em música — sim, meu TDAH conseguiu comparar um jogo tático com música. 💃💥

🎖️ Minha impressão geral (sem prometer que é sábia)

Então pelo visto, Warhounds pega toda a complexidade de estratégia clássica e tenta suavizar com foco em jogabilidade fluida e decisões que realmente importam.

Não é simplesmente “andar e atirar”. É:

🔹 Planejar cuidadosamente
🔹 Posicionar estrategicamente
🔹 Decidir quem vive ou morre
🔹 E torcer pra sua sniper favorita acertar aquele tiro de cinema 😍

Mesmo sem reviews de usuários oficiais ainda no Steam, o sentimento geral entre quem experimentou o playtest é que Warhounds pode ser uma adição robusta ao gênero tático por turnos, especialmente se você gosta de jogos com narrativa e decisões significativas.

📍 Em breve teremos análise completa!

Ainda estamos nos estágios iniciais do playtest/publicação do jogo, mas já dá pra sentir o clima, as mecânicas e a vibe que Warhounds quer entregar.

Fiquem ligadíssimos, porque quando o jogo for lançado a gente traz uma análise completa com minhas impressões detalhadas, jogabilidade aprofundada, personagens, dicas e aquele toque Magali de emoção e humor que vocês já conhecem! 💖🎮

Magali "Pixel" Susana

Magali "Pixel" Susana é pseudônimo (para evitar gente chata me procurando nas redes)! Gamer das antigas, da época que checkpoint era coisa de filme de ficção científica. Com um coração pixelado e uma paixão que atravessa gerações, ela escreve para quem ama videogames com alma. Se você é da era dos disquetes, vai lembrar de mim... ou sentir que sempre me conheceu.
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