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Xbox cria divisão focada em desenvolver jogos nativos da xCloud

A Xbox Game Studios Publishing anunciou durante a GDC 2022 a criação de uma divisão cujo foco será desenvolver jogos nativos para a xCloud (em nuvem, via streaming). A liderança está nas mãos de Kim Swift, que se juntou à equipe Xbox em 2021 como diretora de jogos.

Anteriormente, ela trabalhou na Valve em jogos como Portal e Left 4 Dead 1 e 2, além de Star Wars Battlefront II na EA Motive. Antes de ir pra Microsoft, ela era diretora de design de jogos no Stadia.

Na GDC, ela disse que o objetivo é fazer “parceria com as melhores equipes de desenvolvimento de jogos do mundo para desenvolver jogos nativos da nuvem para trazer experiências sem precedentes aos jogadores que só podem ser alcançadas com a tecnologia em nuvem”.

De acordo com Kim, isso será um investimento de longo prazo da Microsoft, mas a nova divisão está pronta para conversar com desenvolvedoras de todos os tamanhos que estejam interessadas em explorar a oportunidade de criar jogos nativos da nuvem.

A apresentação completa pode ser assistida abaixo:

Via Wccftech

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