Conversamos com o Game Designer do Assassin’s Creed: Unity, Benjamin Plich, sobre como foi o desenvolvimento do novo game da franquia mais bem sucedida da Ubisoft. Falamos sobre as possibilidades dos consoles next-gen, sobre a história, jogabilidade e suas diferenças em relação aos games anteriores.
Rodrigo Flausino
Editor de conteúdo do GameHall e do Select Game e desenvolvedor de softwares nas horas vagas. Meio ranzinza de vez em quando, mas é gente boa. Vivia reclamando. Gamer quase hardcore. Tem um PS3, um PlayStation 4 e um PC razoável que roda a maioria dos games atuais!