A Sony Santa Monica atualizou God of War para PC esta semana com o patch 1.0.12, o qual adicionou suporte para o FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0.
Com isso, o jogo se torna o terceiro com essa tecnologia, que também está disponível em Deathloop e Farming Simulator 22.
O FSR 2.0, evolução do FSR 1.0, permite que usuários com placas de vídeo GeForce e Radeon (lista neste link) obtenham um desempenho melhorado nos jogos.
O resultado é impressionante e comparável com o DLSS das placas GeForce RTX, pelo menos em Deathloop.