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[Meia-Lua] Entrevista com Benjamin Plich (Game Designer – Assassin’s Creed Unity) – BGS 2014

Benjamin Plich - Ubisoft - Foto BGS 2014

Conversamos com o Game Designer do Assassin’s Creed: Unity, Benjamin Plich, sobre como foi o desenvolvimento do novo game da franquia mais bem sucedida da Ubisoft. Falamos sobre as possibilidades dos consoles next-gen, sobre a história, jogabilidade e suas diferenças em relação aos games anteriores.

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