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A aposta da Nintendo em criar um conceito diferente de mundo aberto em The Legend of Zelda: Breath of the Wild deu resultado. Na verdade, por causa do feedback tão positivo dos jogadores e da mídia, isto se tornará o padrão para os próximos jogos da franquia.

Durante uma entrevista à revista Famitsu, o produtor Eiji Aonuma, responsável pela série na Nintendo, foi questionado se no próximo jogo haverá uma evolução deste conceito usado em Breath of the Wild ou se ele será um game focado em completar dungeons.

Aonuma não comentou sobre as dungeons, mas disse que este conceito provavelmente se tornará a forma padrão da série.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi lançado no dia 3 de março para Switch e Wii U.

Via Gematsu