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“The Last of Us” para PS4 terá limitações pelo espaço da mídia, não do hardware

Como todos já devem saber, a Naughty Dog está preparando uma versão remasterizada de “The Last of Us” para o PlayStation 4. Enquanto que o game original para PS3 usava uma variedade de truques para deixar o seu visual mais impressionante, o novo console da Sony não tem problemas de reproduzi-lo em melhor qualidade graças aos seus poderosos processadores, porém o jogo deverá ser limitado ao tamanho do espaço de um Blu-Ray.

Os nossos vídeos cinemáticos agora rodam a 1080p e 60 fps, tivemos de refazê-los do zero. É interessante que em vez de ser um problema técnico, agora a questão é se conseguimos incluir tudo num disco“, explicou o diretor criativo Neil Druckmann em entrevista para a Edge.

A versão de PS4 usará o mesmo tamanho de dados usados quando o game foi lançado para PS3 em junho passado, mas com gráficos melhorados. Os discos Blu-Ray, usados tanto pelo PS4 como Xbox One, possuem uma capacidade de 25 GB (50 se usada uma camada dupla), uma capacidade que já está se tornando pequena para os jogos atuais. A Guerrilla Games disse em entrevistas passadas que o seu FPS “Killzone: Shadow Fall” poderia ter usado 290 GB se eles não tivessem mudado a maneria de como estavam produzindo o game.

A modelagem dos personagens são de alta qualidade e estão ao nível do que se vê nos vídeos cinemático. Melhorámos a iluminação. Depois disso revisamos todos os aspectos do jogo; os inimigos não estavam bem definidos quando eram vistos de perto, por isso foi bastante fácil. Melhorámos isso e vimos uma diferença bastante significativa“, comentou sobre a versão PS4.

The Last of Us: Remastered” ainda não tem uma data de lançamento, no entanto várias lojas online apontam para o final do mês de junho.

Márcio Pacheco

Márcio Alexsandro Pacheco - Jornalista de games, cultura pop e nerdices em geral. Me add nas redes sociais (links abaixo):

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