A Bloober Team e o Anshar Studios disponibilizaram um novo vídeo de jogabilidade para seu jogo de terror Layers of Fear, focado em mostrar o desempenho e os gráficos obtidos com a Unreal Engine 5.
O vídeo apresenta como ficam os visuais com as tecnologias presentes no novo motor gráfico, em especial o Ray Tracing do novo sistema de iluminação, sombras e reflexos Lumen. Também é comentado sobre o sistema Niagara, que permite criar melhores efeitos de partículas nos cenários.
Apesar de todos esses incrementos nos gráficos, o vídeo deixa claro que os jogadores “podem esperar por uma experiência suave em 4K e HDR” tanto nos consoles quanto no PC.
Layers of Fear sairá em junho para PS5, Xbox Series e PC (Steam e Epic Games Store).
Assista ao trailer:
Mais detalhes sobre o game encontram-se abaixo, via Steam:
Layers of Fears é uma crônica de terror psicodélica em primeira pessoa focada em exploração inquietante e narrativa imersiva. O jogo foi erguido sobre os alicerces de Layers of Fear e Layers of Fear 2, com uma nova direção de jogo e uma história surpreendente.
Criado com a tecnologia de ponta Unreal Engine 5, o jogo terá suporte para Ray Tracing, efeito HDR e resolução 4K e usará o sistema Lumen para oferecer uma experiência de terror o mais visceral e imersiva possível.
Layers of Fears será, ao mesmo tempo, a forma mais completa, definitiva e imprevisível de desvendar as histórias de artistas escravizados por suas próprias obsessões. Prepare-se para uma experiência de terror magnífica graças às tramas expandidas, que trazem um novo olhar sobre a extensa narrativa.
Recursos do jogo:
– Erguido sobre os alicerces de Layers of Fear e Layers of Fear 2, com novos conteúdos e uma história surpreendente;
– Um jogo de terror psicológico em primeira pessoa focado em exploração inquietante e narrativa imersiva.
– Criado com a tecnologia Unreal Engine 5, com suporte para Ray Tracing, HDR e resolução 4K.