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A Microsoft anunciou a compra da Havok, principal provedora de física 3D aplicada para jogos, da Intel.

“A aquisição da Havok continua nossa tradição em capacitar os desenvolvedores dando para eles as ferramentas para que soltem sua criatividade pelo mundo. Nós continuaremos a inovar para o benefícios dos parceiros de desenvolvimento. Parte desta inovação incluirá construir o serviço em nuvem mais completo, o qual nós começamos a mostrar através de jogos como Crackdown 3.”

De acordo com uma declaração da Microsoft para o site IGN, o motor de física Havok continuará a ser licenciado para todas as empresas da indústria que quiserem fazer uso dele, mesmo se for para produzir algo para os consoles da Sony ou Nintendo.

Não foi revelado quanto a Microsoft gastou nesta aquisição.

Uma infinidade de empresas faz uso do motor Havok. EA, Warner Bros., Blizzard, From Software, Ubisoft, Wargaming, Sony, Nintendo, Bungie, Remedy, só para citar alguns. Foi o motor de física mais usado da geração passada, continuando firme e forte na atual.

DestinyMortal Kombat XWatch DogsDark Souls 2 são jogos que fazem uso do famoso motor de física.