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Nova atualização para The Witcher 3 traz melhorias no PS5, Xbox Series e PC

A CD Projekt anunciou que estará disponibilizando em breve (provavelmente ainda hoje) a atualização 4.02 para The Witcher 3 nas versões para PS5, Xbox Series e PC, a qual “melhorará a estabilidade geral e o desempenho do jogo”.

A lista completa das alterações encontra-se abaixo:

ESPECÍFICO PARA PC

– Melhor utilização dos núcleos da CPU na versão DX 12.
– Restauração da oclusão de ambiente baseada no horizonte. Jogadores que já tinham desativado a oclusão de ambiente precisarão refazê-lo. Para isso, acesse Opções → Vídeo → Gráficos.
– Correção de um problema em que a seção “Minhas recompensas” não estava localizada no REDlauncher.
– Correção de um problema com uma paisagem oscilante em Toussaint que ocorria quando o NVIDIA HairWorks estava desativado.
– Correção de um problema relacionado à otimização de partículas, que poderia resultar em perda de fluidez temporária.

ESPECÍFICO PARA CONSOLE

– Modo de desempenho aprimorado em consoles da nova geração.
– Correção de um problema em que os personagens ficavam ligeiramente desfocados durante diálogos e cenas no PlayStation 5.
– Correção de um problema relacionado ao uso de memória no modo Traçado de Raios que poderia resultar em travamentos no Xbox Series X.
– Quem semeia vento… — O jogo não travará mais se Geralt fugir de Shani após iniciar a conversa em consoles da nova geração.
– Correção de um problema em que não era possível carregar os salvamentos rápidos ao usar a progressão entre plataformas no Xbox One.
– Adição de duas “Espadas de primeira!” ausentes em consoles de geração anterior.
– Correção de um problema na substituição de salvamentos manuais em que, em algumas circunstâncias, o salvamento de jogo mais antigo era excluído no PlayStation 5.
– Resolução de problemas de desempenho em Beauclair e Novigrad que ocorriam após carregar um jogo salvo.

VISUAL – Exclusivo para PC e consoles da nova geração

– Adição de refração aos reflexos por SSR e traçado de raios para aprimorar a imersão da aparência da água.
– Correção de um problema visual com texturas de tijolos em que artefatos pretos cobriam arcos de pedra.
– Adição de um controle deslizante de borrão de movimento. Acesse-o em Opções → Vídeo → Gráficos.

MISSÕES E JOGABILIDADE – disponível em todas as plataformas

Preparativos de batalha — Correção da ausência de uma opção de diálogo que progrediria na missão durante o objetivo “Avise Avallac’h que está tudo pronto”.

Motivo de Estado — Correção de um problema em que a porta do armazém poderia ficar trancada permanentemente se o jogador batesse, entrasse e, em seguida, saísse imediatamente do prédio.

Tradição dos Bruxos: Diagrama de Melhorias do Equipamento da Escola do Gato – Parte 1 — Correção de um problema em que a missão poderia permanecer ativa mesmo depois que os diagramas fossem saqueados.

Correção de um problema em que a tentativa de iniciar um Novo Jogo+ em um salvamento incompatível impedia o jogador de iniciar as expansões no modo separado até que o jogo fosse reiniciado.

LOCALIZAÇÃO – Disponível em todas as plataformas

– Correção de um problema com a localização para o coreano das descrições de cartas de Gwent da Ciri e do Geralt.
– Correção de problemas de pontuação na localização para o árabe.
– Atualização da fonte do chinês tradicional.

Atenção: estas são apenas as principais mudanças. O patch contém outras pequenas correções que não estão nesta lista.

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