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Nvidia fala mais das tecnologias presentes em Ratchet & Clank para PC

A NVIDIA decidiu comentar mais a respeito de Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão, que chegará nesta quarta-feira (26) carregado de suas tecnologias GeForce RTX, incluindo DLSS 3, Ray Tracing, NVIDIA Reflex, e a mais recente NVIDIA RTX IO.

O NVIDIA RTX IO é a grande novidade, sendo um recurso que atua melhorando o uso de SSDs para carregamentos dos jogos. A tecnologia transfere o processo de descompressão de assets da CPU para a GPU, permitindo maior eficiência para a CPU e reduzindo a latência do sistema. Ao utilizar essa tecnologia, o NVIDIA RTX IO permite com que o jogador possa utilizar qualquer SSD SATA.

E o melhor de tudo é que há suporte para isso em todas as GPUs GeForce desde a GTX série 900.

Confira mais a respeito das tecnologias da Nvidia presentes em Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão:

  • NVIDIA DLSS 3 – Multiplicador de desempenho alimentado por IA. Em 4K, com todos os efeitos Ray Tracing ativados e configurações no máximo, os jogadores GeForce donos de uma GPU GeForce RTX 4080 e 4090 podem experimentar uma jogabilidade com mais de 140 FPS.
  • NVIDIA Reflex – Reduz a latência do sistema do jogo em até 48%.
  • NVIDIA RTX IO – A tecnologia de armazenamento acelerado por GPU permite o carregamento rápido de ativos.
  • NVIDIA DLAA – um modo anti-aliasing baseado em IA para usuários que têm espaço livre na GPU e desejam níveis mais altos de qualidade de imagem.
  • Ray tracing – Sombras com Ray Tracing, oclusão de ambiente e reflexos serão executados nas velocidades mais altas possíveis em RT Cores dedicados em cada GPU GeForce RTX

Mais jogos DLSS

Outros novos jogos com DLSS incluem:

  • Remnant II – Já disponível com DLSS 2.
  • NARAKA: BLADEPOINT – comemora o segundo aniversário do jogo tornando-se Free-To-Play. Inclui NVIDIA DLSS 2 e NVIDIA Reflex.
  • SYNCED – Chegará com DLSS 3, Reflex e Ray Tracing.
  • Wuthering Waves – Lançamento com DLSS 3.

Nvidia Reflex em mais de 70 jogos

O NVIDIA Reflex reduz a latência do sistema para que as ações do jogador ocorram mais rapidamente, dando a eles uma vantagem competitiva em partidas multiplayer e tornando os títulos para um jogador mais responsivos e divertidos.

Segundo a Nvidia, o Reflex é utilizado por mais de 50 milhões de jogadores por mês, além de estar disponível em 9 dos 10 principais jogos de tiro competitivos, incluindo o Counter-Strike 2 beta. Cerca de 90% dos jogadores GeForce utilizam o recurso em mais de 70 títulos suportados.

Esses são os novos games da semana compatíveis com NVIDIA Reflex:

  • Ratchet & Clank: Rift Apart – será lançado em 26 de julho com Reflex.
  • Portal: Prelude RTX – já disponível gratuitamente para proprietários de Portal, inclui suporte Reflex.
  • Overwatch 2 – Overwatch 2: Invasion começa em 10 de agosto e possui suporte para NVIDIA Reflex.
  • VALORANT – já disponível na China. Possui suporte NVIDIA Reflex.

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