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Nvidia fala mais sobre suas novas tecnologias DLSS 2.3 e Image Scaling

A Nvidia anunciou novas tecnologias para melhorar e medir a performance dos games. Entre os destaques está o DLSS, agora em sua versão 2.3, e o Image Scaling, tecnologia que melhora a nitidez das imagens em GPUs de todas as plataformas. As novidades vieram incluídas no Game Ready Driver 496.76, que forneceu suporte ao DLSS para 10 novos jogos.

Falando sobre o DLSS 2.3, ele aprimora o uso dos vetores de movimento para melhorar os detalhes do objeto em movimento, reconstrução de partículas, “ghosting” e estabilidade temporal nos jogos. Ele já está disponível em:

  • Baldur’s Gate 3
  • Bright Memory: Infinite
  • Cyberpunk 2077
  • Crysis 2 Remastered
  • Crysis 3 Remastered
  • Deathloop
  • DOOM Eternal
  • Farming Simulator 22 (lançamento em 22 de novembro com suporte ao DLSS 2.3)
  • Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
  • Grand Theft Auto 3 Definitive Edition
  • Grand Theft Auto Vice City Definitive Edition
  • Grand Theft Auto San Andreas Definitive Edition
  • Jurassic World Evolution 2
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy
  • Rise of the Tomb Raider
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Sword & Fairy 7

Upscaling para todos os jogos

Por mais de dois anos, a Nvidia oferece um upscaler espacial baseado em driver chamado Nvidia Image Scaling no Painel de Controle Nvidia, que permite aumentar a nitidez de literalmente todos os seus jogos, sem a necessidade de integração do desenvolvedor. Com o novo Game Ready Driver, vieram atualizações no algoritmo de dimensionamento e nitidez, além de torná-lo mais acessível por meio do GeForce Experience.

O novo algoritmo usa um filtro “6-tap” com escala em 4 direções e filtros de nitidez adaptáveis ​​para aumentar o desempenho. A Nvidia garante que ele é muito eficiente, por aprimorar a nitidez e escala em uma única passagem do algoritmo.

O recurso pode ser acessado no Painel de controle Nvidia e no GeForce Experience, e inclui uma configuração de nitidez por jogo ajustável a partir da sobreposição do jogo do GeForce Experience.

A Nvidia também está lançando o algoritmo Nvidia Image Scaling como um SDK de código aberto que oferece o melhor dimensionamento e nitidez espacial e funciona em todas as GPUs em todas as plataformas. O SDK está disponível publicamente hoje no GitHub para todos os desenvolvedores integrarem em seus jogos.

DLSS chega a 10 novos jogos em novembro

A adoção do DLSS da Nvidia continua crescendo, acelerada por plugins do Unreal Engine fáceis de usar e suporte nativo no Unity. Em novembro, 10 novos jogos receberão o recurso, incluindo:

  • Assetto Corsa Competizione adicionará DLSS muito em breve, aumentando o desempenho em até 2x.
  • AWAY: The Survival adiciona DLSS em 17 de novembro. O DLSS aumenta o desempenho em até 2x.
  • Battlefield 2042 já foi lançado com DLSS, Ray Tracing e Nvidia Reflex. O DLSS aumenta o desempenho em até 2x.
  • Bright Memory: Infinite está disponível com DLSS, Ray Tracing e Nvidia Reflex. O DLSS aumenta o desempenho em até 2.5x.
  • Elder Scrolls Online já está disponível com DLSS e DLAA. O DLSS aumenta o desempenho em até 50%.
  • Farming Simulator 22 será lançado em 22 de novembro com DLSS e DLAA. O DLSS aumenta o desempenho em até 2x.
  • Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition já foi lançado com DLSS e apresenta um aumento de desempenho de até 85%.
  • Hot Wheels Unleashed já foi lançado com DLSS e apresenta um aumento de desempenho de até 50%.
  • Jurassic World Evolution 2 já foi lançado com DLSS e apresenta um aumento de desempenho de até 60%.
  • Myth of Empires será lançado em 18 de novembro com Ray Tracing e DLSS. O DLSS aumenta o desempenho em até 1,5x.

Ferramenta de comparação e análise de imagens NVIDIA (ICAT): análise de qualidade de imagens

Por último, a Nvidiatambém está lançando uma nova ferramenta de comparação e análise de qualidade de imagem chamada ICAT, que visa tornar mais rápido e fácil realizar comparações de capturas de tela e vídeos dos jogos.

O Nvidia ICAT permite que qualquer pessoa compare facilmente até quatro capturas de tela ou vídeos com controles deslizantes, lado a lado e zoom-ins de visualização de pixels. Alinhe as comparações espacial e temporalmente, examine as diferenças e tire suas conclusões.

ICAT pode ser baixado gratuitamente neste link.

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