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PS4 Pro e Xbox Scorpio diminuirão a diferença entre consoles e PC, diz chefe do estúdio de Gears of War 4

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Rod Fergusson, do estúdio The Coalition, responsável por Gears of War 4, ficou muito feliz com o anúncio dos novos consoles.

De acordo com ele, ambos ajudarão a diminuir a diferença gráfica que os consoles apresentam em relação ao PC alguns anos após serem lançados.

“Eu acho que quando você olha para o que o mercado de consoles apresentava até agora, era basicamente: aqui está um produto fixo com o qual você terá de conviver por oito anos,” disse Fergusson ao site Daily Star.

“Esteja animado no lançamento e daí observe ao longo dos próximos oito anos você ficar para trás dos jogadores de PC, porque o hardware evoluiu mas você não, então seus jogos começam a parecer piores.”

“Inicialmente devido ao preço, os consoles sempre são capazes de terem melhor desempenho do que o PC no primeiro dia e parecerem melhores do que o PC por causa do preço e é por isso que você está todo animado.”

“Mas aí no ano 4 ou até mesmo antes, você está tipo ‘ah, meus jogos de console talvez não pareçam tão bons quanto as versões para PC’, isto porque eles estiveram atualizando a placa de vídeo todo ano. Então você entra em um sistema no qual você perde, você se desconecta da curva tecnológica.”

Com a chegada dos consoles do meio da geração, no caso Xbox Scorpio e o PS4 Pro, não será mais necessário esperar muito tempo para obter jogos com melhor qualidade gráfica, e ainda por cima mantendo a compatibilidade com os games anteriores, ressaltou Fergusson.

“Você não terá de esperar 10 anos para tirar vantagem disso ou adquirir novos conteúdos que aproveitem isso.”

O PS4 Pro chega agora no dia 10 de novembro por US$ 400, enquanto que o Xbox Scorpio sairá no final de 2017.

Via Eurogamer.pt

 

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