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Remedy explica que trabalho envolvendo remakes de Max Payne é imenso

O diretor de criação da Remedy, Sam Lake, falou um pouco mais a respeito dos projetos envolvendo os remakes de Max Payne 1 e 2, dizendo se tratar de algo muito grande.

“É um trabalho significativo no sentido de que mesmo que sejam jogos antigos, só de pensar em trazê-los aos padrões atuais e combiná-los em um só, você pode ver que é um grande, grande projeto”, explicou ele ao VGC.

Ao ser perguntado se ele iria reprisar seu papel como Max do primeiro jogo, Lake riu e disse: “Sem comentários! Isso está indo longe demais.”

Anunciados em abril de 2022, os remakes de Max Payne 1 e 2 serão vendidos juntos como um único pacote e lançados para PS5, Xbox Series e PC. Ambos estão sendo feitos no motor gráfico Northlight da Remedy, usado em Quantum Break e Control.

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