O famoso modder dos jogos da franquia Souls, Lance McDonald, publicou um vídeo onde ele mostra o clássico Bloodborne para PS4 rodando nativamente no PS5 em 1080p e 60 fps cravados.
De acordo com o que disse McDonald no Twitter, não foram usadas técnicas de upscaling, tratando-se simplesmente da jogabilidade bruta sendo mostrada no PS5.
Anteriormente McDonald havia disponibilizado um patch não oficial para Bloodborne que permitia jogá-lo dessa forma no PS4 e PS4 Pro, desde que você tivesse um console destravado ou modificado.
No caso do PS5, provavelmente ele está usando um kit de desenvolvimento dele para rodar Bloodborne com o patch criado por ele, já que ainda não existe uma destrava para o console.
O resultado ficou impecável, mas ao mesmo tempo nos deixa chateados pela Sony até agora não ter feito algo para deixar o jogo assim oficialmente.
Assista: