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Confira quais são os melhores Commanders para mesão

Todo iniciante em EDH quer saber quais são os melhores Commanders para o mesão, isto é, jogos com 3 ou mais participantes. A fim de ajudar os novatos nós separamos 5 criaturas lendárias que causam um estrago por onde passam e são fáceis de jogar. Confira a seguir.

5 Lathril, Espada dos Elfos

melhores commanders para mesão
Imagem: Scryfall

A Elfo Nobre ilustrada pela brasileira Caroline Gariba é uma das grandes novidades da coleção Kaldheim. Exclusiva do Commander, ela se destaca por sua habilidade, isto é, a capacidade de causar 10 pontos de dano a cada jogador e ganhar 10 de vida ao mesmo tempo.

Além disso, ela tem Ameaçar (bloqueável apenas por duas ou mais criaturas) e cria um número de tokens de elfo igual ao dano causado em combate. A versatilidade de Lathril permite a construção de arquétipos que vão além do Elfball, como o Voltron, por exemplo.

4 Narset, Mestra Iluminada

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Imagem: Scryfall

A monja Jeskai é conhecida por garantir uma sequência de turnos extras ao jogador, mas ela faz muito mais do que isso. Jogar até quatro cartas sem pagar o custo de mana garante uma vantagem incrível, principalmente por não gastar nenhuma mana.

Desse modo é possível preparar o campo de batalha e usar as manas para intervir no turno adversário com mágicas instantâneas. Alguns temas populares para ela são: Planeswalkers, copiar feitiços e fases de combate extra.

3 Yuriko, a Sombra do Tigre

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Imagem: Scryfall.

A ninja se destaca pela habilidade exclusiva chamada Ninjutsu de Comandante. Em outras palavras ela burla as regras de conjuração do comandante sendo colocada no campo de batalha atacando, pagando apenas 2 manas para isso. Desse modo é possível causar dano de comandante bem como desencadear o seu segundo efeito e retirar pontos de vida dos outros jogadores.

Os principais criaturas deste deck custam até 3 manas. Por isso os turnos de Yuriko costumam ser intensos e decisivos.

2 Atraxa, Voz dos Pretores

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Imagem: Scryfall.

Esta Anjo Horror é literalmente um tanque. Muitos decks tem dificuldade de tirar Atraxa de campo e não é por menos. Além de todas as suas vantagens, ou seja, voar, vigilância, toque mortífero e vínculo com a vida, ela ainda prolifera.

A proliferação aumenta o número de marcadores. Isso pode te beneficiar e também acabar com o jogo de muita gente. Por exemplo, se suas criaturas tem marcadores +1/+1 elas ganharão mais um par de marcadores no final de cada um de seus turnos, enquanto ela estiver em campo. E justamente por trabalhar com quatro cores diferentes ela permite construir decks com caminhos variados.

1 Edgar Marvok

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Imagem: Scryfall.

O primeiro lugar não poderia pertencer a outra criatura. O cavaleiro vampiro carrega uma das habilidades mais controversas do Magic, a Eminência. Assim como Yuriko, Edgar é capaz de agir da zona de comando, mas de um jeito bem mais overpower. Toda vez que você conjura um vampiro ele criar um token de vampiro 1/1.

Isso significa que você não precisa castá-lo no game para usufruir dessa poderosa habilidade capaz de povoar o campo de batalha. Somado a artefatos como Coat of Arms, Vanquinsher’s Banner ou ainda encantamentos baratinhos como Impact Tremors, dá para vencer em poucos turnos, deixando seus adversários sem defesas para o seu ataque.

 

Essa foi a nossa dica de melhores Commanders para mesão. Vale ressaltar que MTG é um jogo estratégico e que existem dezenas de outras criaturas que poderiam também aparecer neste Top 5. Mas como o nosso objetivo é apresentar comandantes fáceis de jogar, nós nos limitamos a escolher aqueles que players iniciantes não enfrentarão dificuldades para montar decks e traçar mecânicas.

Gabriel Magalhães

Colaborador do GameHall, fundador do Forever Jogando e Analista de Marketing.

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