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Jogo multiplayer de The Last of Us é cancelado

A Naughty Dog anunciou na noite de quinta-feira (14) o cancelamento do jogo multiplayer baseado na franquia The Last of Us, o qual estava em pré-produção desde o desenvolvimento de The Last of Us Part II.

“Percebemos que muitos de vocês estavam esperando notícias sobre o projeto que chamamos de The Last of Us Online. Não há uma maneira fácil de dizer isso: tomamos a decisão incrivelmente difícil de interromper o desenvolvimento desse jogo”, disse o estúdio.

“Sabemos que esta notícia será difícil para muitos, especialmente para nossa comunidade dedicada de The Last of Us Factions, que tem seguido ardentemente nossas ambições multiplayer. Estamos igualmente arrasados no estúdio, pois estávamos ansiosos para colocá-lo em suas mãos.”

Ainda segundo a Naughty Dog, a decisão de cancelar o game ocorre porque ela teria de colocar todos os seus recursos nele para fornecer conteúdos pós-lançamento por muitos anos, o que afetaria a habilidade dela em desenvolver jogos single player.

“Para lançar e dar apoio para The Last of Us Online, teríamos que colocar todos os nossos recursos de estúdio no suporte ao conteúdo pós-lançamento nos próximos anos, impactando severamente o desenvolvimento de futuros jogos single player. Portanto, tínhamos dois caminhos pela frente: nos tornar um estúdio de jogos exclusivamente como serviço ou continuar a focar em jogos narrativos single player que definiram a herança da Naughty Dog.”

Ela se disse orgulhosa de todos que participaram do projeto e afirmou que “os aprendizados e os investimentos em tecnologia deste jogo serão levados em consideração na forma como desenvolvemos nossos projetos e serão inestimáveis na direção que estamos tomando como estúdio”.

Por último, a Naughty Dog revelou ter “mais de um novo jogo single player ambicioso” em desenvolvimento e que compartilhará mais detalhes quando estiver pronta para fazer isso.

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