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Produtor de Final Fantasy XVI confirma que não há planos para DLCs

Naoki Yoshida, produtor de Final Fantasy XVI, confirmou que não há planos para lançar DLCs para o game, dizendo que a equipe se comprometeu a entregar uma história completa com este jogo após críticas com Final Fantasy anteriores em relação a isso.

“É um jogo com tudo”, disse Yoshida em entrevista à Game Informer. “Estamos pedindo aos jogadores que paguem o preço cheio por esta experiência e, portanto, queremos uma experiência que seja igual à quantia de dinheiro que os jogadores vão pagar e queremos que eles tenham satisfação igual ao que pagaram ou até mesmo mais que isso.”

“Não temos ideia se as pessoas vão se apaixonar por Valisthea e se apaixonar pela história de Clive e querer ver mais do mundo e mais de seus personagens”, continuou. “Então, embora sempre queiramos considerar DLC ou spin-offs ou esses tipos de coisas em que você pode aprender mais sobre o jogo, primeiro queremos ver se Valisthea e Clive são realmente coisas que os jogadores de todo o mundo querem ver mais e aí tomar essa decisão.”

A ausência de DLCs contrata com o que a Square Enix vinha fazendo em jogos mais recentes de sua aclamada franquia. Final Fantasy VII Remake recebeu o DLC Intergrade, Final Fantasy XIII se converteu em uma trilogia, Final Fantasy XV foi criticado por ter uma história incompleta, a qual foi preenchida depois com DLCs.

Na mesma entrevista, foi informado que Final Fantasy XVI não terá patch de lançamento quando for lançado em 22 de junho e o motivo da Square Enix ter escolhido lançá-lo exclusivamente para PS5.

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