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Uma pesquisa encomendada pela Brasil Game Show ao instituto Datafolha trouxe uma série de dados interessantes a respeito do perfil dos gamers brasileiros.

De acordo com a pesquisa, que ouviu 2.446 pessoas de 145 municípios de todas as regiões do país no primeiro trimestre de 2020, quatro entre cada dez brasileiros jogam videogame (40% da população ou 67 milhões de pessoas), 53% são homens (35,5 milhões), 47% são mulheres (31,5 milhões), com idade média de 30 anos.

Do universo pesquisado, a maioria está no Sudeste (44%) e Nordeste (28%), seguidos por Sul (13%), Norte (8%) e Centro Oeste (7%).

Entre os entrevistados que se consideram gamers, cerca de 80% disseram que os jogos são uma opção de entretenimento, diversão e passatempo. Na mesma pergunta, que podia ter mais de uma resposta, 22% disseram que jogam porque gostam; 11% para descansar e relaxar; 3% para exercitar a mente e a memória, e 2% para interagir com amigos e parentes.

Em relação aos estilos preferidos, lideram a lista: ação e aventura (39%), esportes (26%), estratégia (23%) e corrida (21%), sendo que a maior parte dos entrevistados possui o hábito de jogar dois tipos de jogos. Outro dado importante mostrado pelo levantamento é a relevância dos esportes eletrônicos, um dos segmentos que mais cresce na indústria. Cerca de 40% dos gamers afirmaram que acompanham os eSports, especialmente os homens mais jovens, com idade de até 24 anos.

“Sempre foi um desafio encontrar dados que refletissem a realidade do mercado brasileiro de games, e o trabalho feito em parceria com o Datafolha muda totalmente este cenário,” disse Marcelo Tavares, fundador e CEO da Brasil Game Show. “Há mais de uma década estamos em contato direto com os jogadores e as principais empresas do setor, e queremos aproveitar essa expertise para produzir e oferecer conteúdos e informações relevantes a todos aqueles que, no Brasil e no exterior, se interessam pelo nosso mercado.”

“Com as pessoas passando mais tempo em casa [por causa da pandemia de COVID-19], é natural que os games se tornem ainda mais uma excelente opção de lazer, entretenimento e interação com amigos. No início do ano, por exemplo, um terço dos gamers diziam jogar todos os dias e o consumo semanal médio era de 11 horas e meia. Quando revelarmos a próxima edição da pesquisa, certamente veremos o impacto desse momento que vivemos.”

A pesquisa possui margem de erro de dois pontos percentuais para mais ou para menos. Mais informações a respeito podem ser encontradas neste link.