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Starfield roda a 30 fps no Xbox Series, diz Bethesda

A taxa de quadros de Starfield é travada em 30 fps tanto no Xbox Series X quanto no Xbox Series S, disse a Bethesda após mostrar mais o jogo no último domingo (11).

“Acho que não é nenhuma surpresa, considerando nossos jogos anteriores, o que buscamos”, disse o diretor Todd Howard à IGN. “Sempre esses mundos enormes e abertos, totalmente dinâmicos e hiper detalhados, onde tudo pode acontecer. E nós queremos fazer isso. É 4K no X. É 1440 no S. Travamos em 30, porque queremos essa fidelidade, queremos todas essas coisas. Não queremos sacrificar nada disso”.

“Felizmente nesse jogo, conseguimos fazê-lo rodar muito bem. Muitas vezes, está rodando muito acima disso. Às vezes a 60 fps. Mas nos consoles, nós travamos [a taxa de quadros] porque preferimos a consistência, onde você nem pensa nisso”.

Ele também disse: “Nunca queremos sacrificar a experiência que torna nossos jogos muito, muito especiais. Então a sensação é ótima. Estamos muito felizes com a sensação mesmo no calor da batalha. E precisamos dessa margem porque em nossos jogos, realmente tudo pode acontecer.”

Com relação ao PC, não foi mencionado nada específico sobre isso ou se haverá um modo 60 fps sendo disponibilizado posteriormente via patch.

Starfield chega em 6 de setembro para Xbox Series e PC.

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