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Final Fantasy XVI para PC será feito com cuidado após lançamento da versão PS5, diz produtor

Alguns meses após o produtor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, esclarecer que a versão do game para PC demorará para sair, ele disse que a Square Enix começará a trabalhar nela “cuidadosamente” depois do jogo ser lançado para PS5.

A equipe afirmou várias vezes que Final Fantasy XVI foi pensado com o hardware do PS5 em mente, com Yoshida dizendo, inclusive, que o jogo ainda estaria em desenvolvimento se não fosse pela memória e SSD do PS5.

Dito isso, em um novo comentário feito durante uma entrevista ao site japonês ASCII, Yoshida voltou a mencionar a versão para PC.

“Também planejamos trabalhar cuidadosamente no desenvolvimento da versão para PC após o lançamento”, disse.

Vale ressaltar que essa fala dele foi traduzida do japonês pelo Google, então a palavra “cuidadosamente” pode querer dizer levar o tempo necessário no desenvolvimento ou então que o objetivo é lançar uma versão bem otimizada.

Final Fantasy XV levou um ano e meio para chegar ao PC, oferecendo diversos recursos técnicos que eram inovadores na época, como suporte para HDR10, Dolby Atmos, resolução 8K, DLSS 1.0, e efeitos do Nvidia Hairworks.

Falando de Final Fantasy VII Remake, ele também levou um ano e meio para sair no PC, mas o port não era nada demais e saiu repleto de problemas, os quais foram sendo remediados com o passar do tempo.

Contudo, ainda não temos como saber quanto tempo levará para Final Fantasy XVI chegar ao PC, mesmo porque ele usa um novo motor gráfico desenvolvido pela Creative Business Unit III da Square Enix, ao invés da Luminous Engine de Final Fantasy XV e Forspoken, ou da Unreal Engine 4 de Final Fantasy VII Remake.

Caso você tenha um PS5, poderá aproveitar o game no dia 22 de junho.

Via Wccftech

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