O produtor Naoki Yoshida revelou que uma versão de Final Fantasy XVI para PS4 estava nos planos em um dado momento, mas deixá-la adequada levaria muito tempo, então optaram por lançar o jogo somente no PS5.
“O que posso dizer é que, durante o desenvolvimento, originalmente tínhamos um plano para lançar o jogo possivelmente no PlayStation 4. Durante o desenvolvimento, percebemos que, para deixar o jogo num nível do qual nos orgulharíamos, precisaríamos de pelo menos um ou mais dois anos de desenvolvimento”, explicou Yoshida ao canal Final Fantasy Union.
Embora Final Fantasy XVI nunca tenha sido anunciado para PS4, Yoshida disse anteriormente que o jogo começou a ser desenvolvido nele, antes a decisão de fazê-lo apenas para PS5.
Final Fantasy XVI chega em 22 de junho. Mais informações sobre o game encontram-se neste link.