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Designer de Devil May Cry diz que Final Fantasy XVI é sua obra-prima

O diretor de batalha de Final Fantasy XVI, Ryota Suzuki, disse acreditar que Final Fantasy XVI é sua “obra-prima pessoal”. A fala do designer, que trabalhou anteriormente em Devil May Cry 5, Dragon’s Dogma e Monster Hunter, foi dita durante a transmissão de celebração do pré-lançamento do jogo.

Segundo ele, a equipe “colocou prioridade em projetar o sistema de batalha deste jogo para atrair aqueles que nunca jogaram ou não são adeptos de jogos de ação.”

Ele também disse esperar que “aqueles que nunca jogaram um jogo de ação antes possam experimentar Final Fantasy XVI. Espero que este jogo lhe dê a chance de experimentar o fascínio que um jogo de ação pode trazer.”

Final Fantasy XVI chega em 22 de junho para PS5. Uma demo gratuita já encontra-se disponível na PS Store.

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